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第86章 魔力觉醒


周五上午。白塔四楼,综合魔法实践室。

与地下的战斗训练场不同,这里的墙壁和天花板上刻满了繁复的隔音与防爆符文。空气中弥漫着一股淡淡的臭氧和烧焦松香的味道。

这是每周一次的全体魔法实践课。

无论是方块、梅花还是红桃,所有新人都在这里进行基础的魔力输出测试。

讲师站在讲台上,手里拿着一个类似平板电脑的魔力波形记录仪。

“魔法少女的力量,不仅仅是挥舞武器或者举起盾牌。你们许多人也许还没有意识到自己的潜力。”讲师的声音在安静的教室内回荡,“魔力是你们的血液。今天,我们要测试你们的‘固有魔法’倾向。”

“集中精神,将魔力引导至掌心,不要借助任何武器或媒介。让我看看你们灵魂的颜色。”

教室里很快亮起了五颜六色的光芒。

方块班的学员掌心浮现出微型的金色六边形护盾,像是一块块发光的玻璃;梅花班的学员指尖吞吐着锋利的无色风刃,切割着空气发出“嘶嘶”声;红桃班的学员则散发出柔和的粉色或绿色光晕,带着令人安心的治愈气息。

佐仓绫站在教室的最后一排。

她看着周围同学们绚丽的魔法,默默地咽了一口唾沫。

她没有护盾,没有风刃,也没有治愈之光。她的魔力评级是全场最低的【E(微弱)】。

“佐仓绫。辅助法阵已经开启,可以帮助你更好找到状态。”

讲师的目光越过人群,落在了她身上,“不用害羞,尽可能的放平心态,审视你的内心,它会告诉你,你的魔法。”

所有的目光再次汇聚。

佐仓绫深吸了一口气。她闭上眼睛,努力回想着之前在医院保卫战中,那种从身体深处被压榨出来的、微弱的温热感。

她将右手平摊在胸前,掌心向上。

一秒。两秒。

什么都没有发生。没有光,没有声音,连一丝微风都没有卷起。

周围传来几声极轻的窃笑,又立刻消失,似乎不希望被注视到。

“果然,无色就是没有魔力吧……”

“靠怪力挥舞铁疙瘩,算什么魔法少女啊。”

“我觉得以后应该单独开个力量班,就让佐仓担任教师吧。”

佐仓绫的脸颊有些发烫。她咬紧牙关,将所有的注意力都集中在右手上,拼命地、毫无保留地向外输出那少得可怜的魔力。

就在这时。

她左手握住的黑色水性笔,突然动了。

它没有被风吹落,也没有被震动弹起。

它就像是突然失去了所有的重量,极其缓慢地、轻飘飘地上浮了起来撞到了手心。

佐仓绫惊讶地摊开手掌,看着那支水性笔。

水性笔在半空中慢悠悠地打了个转,仿佛置身于无重力的太空舱中,悬停在佐仓绫的掌心上方大约十厘米的位置。

教室里的讨论声戛然而止。

讲师猛地抬起头,紧紧盯着那支悬浮的笔,手中的波形记录仪发出一声短促的蜂鸣。

佐仓绫睁开眼睛,呆呆地看着那支笔。

她感觉到体内的魔力像开了闸的水龙头一样,在短短三秒钟内被彻底抽干。

“啪嗒。”

魔力耗尽。水性笔瞬间恢复了原有的质量,重重地掉落在桌面上,滚到了地上。

佐仓绫脱力地跌坐在椅子上,大口喘着粗气,额头上满是冷汗。

“这是什么魔法?不属于任何位阶的力量。”讲师快步走过来,看着地上的笔,又看了一眼记录仪上的波形,眉头紧锁,“极其罕见的属性。但这个输出量……太低了。甚至无法维持一个苹果悬浮超过五秒。”

讲师在平板上记录下数据,转身走向下一个学员。

周围的学员收回了目光。

“还以为是什么厉害的魔法呢,原来只能用来变魔术啊。”

“这种程度的魔法,连实战的边都摸不到吧。”

窃窃私语声再次响起,但这一次,佐仓绫没有感到难堪。

她弯下腰,轻轻地捡起那支掉在地上的水性笔。

塑料笔杆在手里有些发凉。

但她的心里却涌起一种前所未有的、奇异的充实感。

之前她所有的战斗、所有的力量、所有的生存技巧,都是“无火先生”强行灌输给她的。她只是一具被操控的躯壳,一个承载暴力的容器。

但刚才那三秒钟的失重。

那支悬浮在空中的笔。

那是她自己的力量。虽然微弱得可怜,虽然毫无杀伤力,但那是完完全全属于“佐仓绫”的固有魔法。

“终于……”佐仓绫在心里默默地说,“终于有了一点……属于我自己的东西了。”

……

韩秋雪洗完澡,擦着头发坐在电脑前。

他习惯性地打开游戏,点开【离线期间角色日志】。

日志里记录了白天魔法实践课的过程。

“魔力觉醒?固有魔法?”

韩秋雪立刻点开了角色的技能树界面。

在原本空荡荡的【法术/奇迹】那一栏里,多出了一个灰色的、不起眼的图标。

他将手柄光标悬停在图标上。

【固有魔法·微重力(Lv.1)】

【熟练度:1】

【消耗:持续消耗MP。】

【描述:对自身周围或接触到的物体施加微弱的重力变化。当前等级下,可使目标质量减轻30%,或增加30%。】

【持续时间:取决于当前MP总量。满蓝状态下约可维持3秒。】

【冷却时间:15秒。】

韩秋雪盯着这段描述,整整两分钟没有说话。

手柄光标在“减轻30%”和“增加30%”这两行字之间来回移动。

也许如果真的存在魔法少女的话,对于她们来说,这个技能简直是垃圾中的垃圾。3秒的持续时间,15秒的长CD,不能造成直接伤害,不能提供护盾,甚至连控制敌人都做不到。

这就像是给了战士一个只能点烟的小火苗。

但韩秋雪不是普通的RPG玩家。

他是一个魔法高玩。

在他的眼里,动作游戏的底层逻辑不是数值,而是“帧数”、“碰撞体积”和“质量”。

“质量改变百分之三十……”

韩秋雪喃喃自语,瞳孔逐渐放大。

他猛地转过头,看向放在装备栏里的那口标注着八十五公斤重的铁棺材【安息日】,以及那把80KG沉重的【处刑者大剪刀】。

他想到如果这不只是游戏开发者在装备描述随便标注的重量,而是它在游戏里真实的重量,或者说,重量能够影响到甚至加入到攻击力乘区的话,那么...

“安息日太重,挥舞的前摇太长,容易被打断。”

“如果我在起手的瞬间,给棺材施加‘减重30%’……”

韩秋雪的大脑开始疯狂运转,手指在桌面上无意识地敲击着。

“八十五公斤变成不到六十公斤。也许会因为重量降低,导致攻击模组改变,让挥击速度至少提升一个档次!前摇大幅缩短!”

“然后……”

他的呼吸变得急促起来。

“在棺材即将命中敌人的前一瞬间,也就是动能达到最大的那一帧,我瞬间解除减重,甚至切换成‘加重30%’!”

“一百一十公斤的质量,带着六十公斤时的初速度,狠狠砸在怪物的脸上……”

韩秋雪猛地一拍桌子,发出一声清脆的响声。

“卧槽!”

他直接从椅子上跳了起来,连头发上的水滴落进衣领里都没察觉。

“这哪里是垃圾技能?这特么是神级外挂啊!”

“质量的瞬间切换,等于无视了物理学里的动量守恒!这在现实里根本不可能实现,但在游戏引擎里,只要我按键的速度够快,没被系统吞指令、吞掉伤害,就能卡出这极其恐怖的伤害!接下来只要测试制作组有没有想到这个BUG就行了。”

韩秋雪激动得在狭窄的宿舍里来回踱步。

他立刻坐回电脑前,没有去管其他任何任务,直接打开了一个空白的Word文档。

他敲下了一行加粗的标题:

【重力切换流·理论框架与帧数计算】

“翻滚时减重,系统判定负重降低,翻滚距离增加,无敌帧延长。”

“下落砸击时加重,落地冲击力翻倍,附带范围击飞判定。”

“双刀连击时保持减重,精力条(绿条)消耗降低,连击数上限突破。”

键盘的敲击声在安静的宿舍里密集地响起,像是一场狂风骤雨。

韩秋雪的眼睛死死盯着屏幕,一行行公式和操作序列在他的指尖诞生。

他知道,如果只靠不断加点力量、平A和翻滚,迟早会遇到数值碾压的瓶颈。

而现在,他找到了打破这个瓶颈的钥匙。

“理论可行。”

韩秋雪敲下最后一个回车键,保存了文档。

他重新握住手柄,眼神中透着一种即将见证奇迹的狂热。

“我已经迫不及待了,直接来吧!”

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